案例合集
两周前
体感互动分类补齐亲子与派对两类场景标签,按场地面积和停留时长就能快速筛出适配方案。
新增标签覆盖商场中庭、社区商业、主题乐园室内区、影院候场区四类场地。筛选时会同时带出推荐站位间距与建议台数,方便你在方案阶段估算占地。
赛季专题
本周更新
把一周七天的客流切成三段,分别对应不同的奖品档位与工作人员站位,高峰两小时不再靠加人硬扛。
产品更新
本周更新
手机上收进去的专题和案例,回到电脑端大屏打开还在原处,不用再翻一遍记录。
改版后收藏夹支持按栏目分组,订阅提醒会挑你收藏过的分类优先推送。收不到提醒、两端不同步之类的情况,帮助中心里有逐条排查说明。
内容目录
三周前
按场地宽度给出三套机器间距与奖品摆放方案,并标明补货频率和常见的卡货点位。
V3 在原有两套方案之外,补了一版窄面宽铺法,适合进深有限但人流集中的位置。清单末尾附了奖品周转的参考节奏,供排班时对照使用。
反馈合集
上期发布
这一期集中回应了“搜不到想要的场景”这件事,给出了更省事的组合筛选顺序。
建议先定场地类型、再定玩法分类,最后按面积收窄,比直接输关键词命中率高得多。相关操作细节已同步进帮助中心的查阅说明。
场景研究
一个月前
家长愿意坐下来,孩子才玩得久。这篇讲的是休息位怎么摆、通道留多宽、入口朝哪边。
文中对比了三种常见的亲子区排布,并说明各自的看护视野差异,适合社区商业与商场楼层改造前参考。
设备与维护
一个月前
按键手感衰减往往先于故障出现,这篇给了三条日常巡检动作和判断标准。
巡检按班次执行即可,重点是记录手感变化的趋势而不是单次结果,提前一周发现就能避开周末停机。
玩法攻略
六周前
陈列只是起点,真正拉长玩法周期的是兑换规则和周期性主题活动。
专题把玩法拆成收集、交换、兑换三段,并给出每段对应的话术与物料建议,适合打算长期经营卡片机位的地。
运营笔记
六周前
VR 区的瓶颈通常不在设备数量,而在换人速度与预约方式的组合。
笔记里记录了几种排期方式的现场表现,并说明什么时候该放预约、什么时候该走现场排队。
规则更新
两个月前
大屏版把权益档位、额度与核销步骤排成对照表,现场工作人员一眼能看完。
本次修订统一了轻玩、畅玩、星享、无限四档的表达方式,兑换仍走选择权益、确认额度、到场或线上核销、反馈评价四步。内容目录里可以查看完整权益一览。